IR Theremin និយាយក្នុង 4 សំលេង

នៅចុងបញ្ចប់នៃឆមាសយើងទទួលបានការងារសិក្ខាកាមដ៏អស្ចារ្យនិងមានឯកសារល្អ ៗ ពីថ្នាក់ ECE4760 របស់ Cornell ។ [លោក Scott] និង [Alex] S TheAraRed Thared Bermin គឺមិនមានករណីលើកលែងនោះទេ។ ការរចនាបុរាណព្យាបាលប្រើប្រាស់ដៃរបស់អ្នកលេងម្នាក់ៗជាចានដែលមានមូលដ្ឋាននៃ capacitor អថេរនៅក្នុងសៀគ្វី LC ។ សម្រាប់អង់តែនជម្រេសៀគ្វីនេះជាផ្នែកមួយនៃលំយោល។ សម្រាប់អង់តែនកម្រិតសំឡេងដែលមានអង្គភាពការពារការលំយោលទៀតដោយផ្លាស់ប្តូរការយកចិត្តទុកដាក់នៅក្នុងអំពព។ [លោក Scott] ហើយ [Alex] ដាក់ការបង្វិលលើអ្នកព្យាបាលដោយប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា IR IR មួយដើម្បីគ្រប់គ្រងបរិមាណបរិមាណនិងទីលាន។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាគណនាកន្លែងនៃដៃនីមួយៗហើយបញ្ចេញវ៉ុលមួយដែលសមាមាត្រសមាមាត្រទៅនឹងចំងាយរបស់វាពីដៃ។ ម៉ាស៊ីនមើមអេមជីជី 12284 ភីបង្ហាញសញ្ញាទៅលេខគោលពីរ 8 ប៊ីតសម្រាប់ដំណើរការ។ ពួកគេបានបង្កើតសំលេងបួនយ៉ាងចូលទៅក្នុងវាដែលអាចចូលដំណើរការបានជាមួយនឹងកុងតាក់រុញ។ សំលេងខុសគ្នាត្រូវបានផលិតដោយការបន្សំរលកនិងផលប៉ះពាល់នៃការវាស់។ បន្ថែមលើបុរាណអ្នកព្យាបាលរោគអ្នកអាចលេងក្នុងស៊ីនុសសុទ្ធសាធម៉ូវតូតូនិងអេហ្វអឹម។ ប្រសិនបើអ្នកមិនធ្វើវាទៅក្នុងក្រុមហ៊ុនមីក្រូវ៉េវអ្នកអាចបង្កើតឌីជីថលឌីជីថល IR ជំនួសវិញជំនួសវិញ។ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញអេកូសឺមីនស្តុបព្រលឹងឬខ្ញីសូមសាកល្បងប្រើថ្នាំព្យាបាលនេះ។ [សូមអរគុណប្រ៊ូស]

ការក្រឡេកមើលអ្វីដែលធ្វើឱ្យការគ្រប់គ្រងជិះទូកកម្សាន្ត

[Todd Harrison] បានមើលនៅខាងចុងក្រោយនៃប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងនាវារបស់គាត់ពីឆ្នាំ 1994 របស់គាត់ Greep Gerokee របស់គាត់។ យើងមានការភ្ញាក់ផ្អើលបន្តិចយ៉ាងច្បាស់ពីរបៀបដែលប្រព័ន្ធដំណើរការ។ ផ្នែកដែលត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងរូបភាពខាងលើមានការគ្រប់គ្រងបិទបើកដោយប្រើសូឡែនសូឡែនដើម្បីផ្លាស់ប្តូរកម្រិតនៃម៉ាស៊ីនបូមធូលីនៅខាងក្នុងឧបករណ៍។ យើងបានចាត់ថ្នាក់នេះថាជាការជួសជុលការងារការ Hack ទោះជាយ៉ាងណា [Todd] គ្រាន់តែជាការពង្រីករបស់ Takewecking ក៏ដូចជាមិនមានផែនការពិតប្រាកដណាមួយដើម្បីជួសជុលប្រព័ន្ធនេះ។ វាមាននៅលើ Fritz អស់រយៈពេល 10 ឆ្នាំក៏ដូចជាបំណែកនេះប្រហែលជាមិនមានអ័រម៉ូនផងដែរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយយើងនៅតែពេញចិត្តចាប់តាំងពីលោកបានផ្តល់ឱ្យយើងនូវប្រព័ន្ធដែលប្រើឧបករណ៍បញ្ឈប់ពណ៌លឿងនៅលើសូឡែនទាំងបីដើម្បីដោតទំហំទាំងបីខុសគ្នានៃរន្ធយំ។ ប្រព័ន្ធនេះគឺជាឯករភជប់ក្រោមដីដែលបណ្តាញខ្សែកាបបិទជិតទៅដ្យាក្រាមកៅស៊ូក៏ដូចជាល្បឿនម៉ាស៊ីនផ្លាស់ប្តូរនៅពេលចលនាដ្យាក្រាម។ កុំព្យួទ័ររបស់យាននេះធ្វើសកម្មភាពសូឡែនទាំងបីដែលធ្វើឱ្យការលេចធ្លាយប្រែទៅជាខុសគ្នានៃកម្រិតនៃការធូលីដែលធ្វើឱ្យបិទបើកនៅកម្រិតត្រឹមត្រូវ។ ស្អាត!

នាឡិការោទិវនាឡិកាបង្ខំឱ្យអ្នកលេង Tetris ដើម្បីបង្ហាញថាអ្នកកំពុងភ្ញាក់

បានធូរស្បើយប៉ុន្តែយើងបាននៅទីនោះ។ មិនថាវាជាបញ្ហានៃការចុចប៊ូតុង Snooze មួយដងច្រើនដងច្រើនពេកឬបិទសំឡេងរោទិ៍ហើយរសាត់ទៅគេងវិញ – ឆាប់ឬក្រោយមកអ្នកនឹងភ្ញាក់ពីគេងយឺត។ អ្នកប្រើណែនាំ [NOTE919] បានមើលថែពេលវេលាឬពីរដងក្នុងជីវិតរបស់គាត់ហើយគាត់បានរៀបចំរៀបចំនាឡិកាដែលនឹងធ្វើឱ្យវាស្ទើរតែមិនអាចក្រោកពីគេងយឺត។ នាឡិការបស់គាត់គឺមានមូលដ្ឋានលើ Arduino និងចែករំលែកលក្ខណៈពិសេសជាច្រើនដោយបិទម៉ូដែលធ្នើដែលរួមមានសំឡេងរោទិ៍ច្រើនថ្មបម្រុងទុកនិងលក្ខណៈពិសេសនៃការលង់លក់។ ការជូនដំណឹងរបស់គាត់គឺមួយជំហានទៀតហើយធានាថាអ្នកភ្ញាក់ពីគេងឱ្យបានពេញរៀងរាល់ព្រឹក។ ប្រសិនបើអ្នកបុកដែនកំណត់ងងុយគេងដែលបានកំណត់ដោយអ្នកប្រើសំឡេងរោទិ៍សំឡេងរោទិ៍ហើយនឹងមិនបិទទេរហូតដល់អ្នកបានសម្អាត 4 ខ្សែនៅក្នុង Tetris ។ ត្រឹមត្រូវហើយអ្នកត្រូវបង្ហាញដល់នាឡិកាដែលអ្នកកំពុងភ្ញាក់ហើយមានភាពជាប់គ្នាមុនពេលដែលវានឹងបិទ។ តាមលក្ខណៈបច្ចេកទេសអ្នកអាចបំបិទសំឡេងរោទិ៍រយៈពេល 30 វិនាទីដូច្នេះអ្នកអាចផ្តោតលើ Tetris ប៉ុន្តែនោះជាការសម្រាកដែលអ្នកទទួលបាន។ វាពិតជាវិធីប្រលោមលោកនៃការធានាអ្នកឱ្យភ្ញាក់នៅពេលព្រឹកហើយ Heck តើថ្ងៃណាអាក្រក់នៅពេលដែលអ្នកចាប់ផ្តើមដោយលេងហ្គេមវីដេអូរយៈពេលពីរបីនាទី? នៅជុំវិញដើម្បីមើលវីដេអូរហ័សនៃនាឡិការោទិ៍ Tetris របស់គាត់នៅក្នុងសកម្មភាព។

Blinkm ត្រូវបានតំឡើងទៅឧបករណ៍ទីផ្សារ USB ដ៏ធំមួយ

[Todbot] មានផ្នែករឹងថ្មីមួយនៅលើផ្លូវឡើង។ ភ្លឹបភ្លែតៗរបស់គាត់ (1) បច្ចុប្បន្នមានថវិកាប្រហែល 50 ភាគរយនៅ KickStarter ។ វាជា USB NUB ដែលមាន RGB បានដឹកនាំនៅខាងក្នុង។ នៅពេលដោតចូលក្នុងកុំព្យូទ័រវាអាចត្រូវបានប្រើជាសូចនាករស្ថានភាព។ ដំបូងស្តាប់មើលទៅដូចជាការធ្លាក់ចុះប៉ុន្តែទីផ្សាររបស់គាត់ពិតជាអស្ចារ្យណាស់នៅពេលដែលការប្រើប្រាស់ជាច្រើនបានទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍របស់យើង។ ប្រសិនបើអ្នកនៅលើផ្លូវអ្នកអាចប្រើវាដើម្បីរាយការណ៍ពីស្ថិតិរបស់ម៉ាស៊ីនមេរបស់អ្នក។ ដោតមួយចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីនមេដែលបានម៉ោននីមួយៗសម្រាប់ការចង្អុលបង្ហាញយ៉ាងរហ័សនៃការចង្អុលបង្ហាញដែលបានគាំង។ ឬរកការប្រើប្រាស់ដោយខ្លួនឯង។ អ្នកប្រហែលជាចងចាំ [Todbot] ក្នុងនាមជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Blinkm ។ ថ្មីៗនេះគាត់បានហៅវាថា Arduino តូចបំផុតរបស់ពិភពលោក។ អញ្ចឹងភ្លឹបភ្លែតៗនេះ (1) កំពុងត្រូវបានដាក់លក់នៅទីផ្សារដែលមានកម្មវិធី Arduino ផងដែរ។ ទំហំក្រុមប្រឹក្សាភិបាលគឺប្រហែលដូចគ្នាហើយទាំងពីរមានម៉ូឌុល LED RED RED ។ ភាពខុសគ្នានោះគឺថា Blinkm មាន artiny85 ហើយត្រូវការឧបករណ៍បំលែងសៀរៀលដើម្បីសរសេរវា។ នេះមានដោតយូអេសប៊ីដូច្នេះយើងនឹងភ្នាល់ថាគាត់បានដោះដូរតូចសម្រាប់ម៉ាស៊ីនមេតាហ្គូ 200u2 ឬអ្វីមួយពីក្រុមគ្រួសារតែមួយ។ កុំគិតថាមួយភ្លឹបភ្លែតៗអំពូល LED នឹងកាត់វាមែនទេ? សម្រាប់មនុស្សដែលត្រូវការដំណោះស្រាយច្រើនទៀតមានជម្រើសផ្នែករឹងផ្សេងទៀតនៅទីនោះ។ ឧទាហរណ៍គម្រោងនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការបង្ហាញ LED ទំហំ 8 × […]

លើកស្រាបៀរជាមួយ Quadcopters, ឈ្នះរង្វាន់

ប្រសិនបើអ្នកមាន Quadcopter, Hobbyking កំពុងធ្វើការប្រកួតប្រជែងស្រាបៀរគឺសាមញ្ញណាស់: លើកស្រាបៀរច្រើនបំផុត: លើកស្រាបៀរច្រើនបំផុត: លើកស្រាបៀរច្រើនបំផុត ជាមួយនឹងការបញ្ចាំងភាពយន្ត quad / hox / octo ក៏ដូចជាឈ្នះកាតអំណោយដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្ត។ មាន 3 ថ្នាក់: គ្មានដែនកំណត់ដែលមានន័យថាយានដែលមានទំហំប៉ុនប្រភេទនៃទំហំណាមួយទៅជាថ្នាក់ 700 សម្រាប់អ្នកថតរូបម៉ូទ័រក្នុងម៉ូតូ 700 មមឬតិចជាងនេះដូចជាមហោស្រពមហន្តរាយសម្រាប់ការគាំងដ៏ត្រជាក់បំផុត។ រហូតមកដល់ពេលនេះការលើកដ៏ធំបំផុតគឺជារណសិរ្សរណ្តៅ 2 ម៉ែត្រដែលមានដើមទ្រូងដោយ [Muresan Alexandru Camil] ដែលមានសមត្ថភាពក្នុងការលើកបានតែជាង 47 គីឡូក្រាមប៉ុណ្ណោះ។ នៅក្នុងថ្នាក់ 700 ដែលជាក្រុមដ៏ចម្លែកដែលមើលទៅ Copter 9-rotor បានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហោះហើររបស់ Whac-O-Mole អាចលើកបាន 28 គីឡូក្រាម។ មហន្តរាយប្រភេទ Quad តូចជាងមុនដែលបានបង្កើតឡើងដោយ [Gabriel Devault] ស្ទើរតែមិនអាចលើកទឹកស្រូបយកកេះបាន 4 កេះខណៈដែលមេដឹកនាំថ្នាក់មហោស្រពបច្ចុប្បន្នបានខិតខំប្រឹងប្រែងយ៉ាងអង់អាចដើម្បីលើកជើង។ Protip: ប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើឱ្យ reel blooper, sax yakety […]

HACKADAY ផតឃែស្ថ 144: JIGS JIGS JIGS, FABERGÉ MIC, PARANOMAL អេឡិចត្រូនិ, និង A 60 បំពង់ NIXIE នាឡិកា

កម្មវិធីនិពន្ធ Hackaday Elliot Williams និងលោក Mike Szczys ទទួលបានចាប់ឡើងលើមួយសប្តាហ៍នោះគឺនេះ។ ពីរកសាងត្រូវបានគេងាកក្បាលមួយចំនួននៅសប្តាហ៍នេះ! ការប្រើប្រាស់មួយ 60 Nixie ក្រាហ្វរបារបំពង់ដើម្បីធ្វើឱ្យនាឡិកាមួយដែលមើលទៅដូចជាកាំរស្មីព្រះអាទិត្យរបស់ផ្សេងទៀតគឺជា 4096 RGB LED គូប (នោះជាចំនួនសរុប 12.288 សម្រាប់ diodes រាប់អ្នកដែលនៅឯផ្ទះ) ម្រុញឱ្យអតិថិជនវិស្វកម្មតោនឥតខ្ចោះមួយដើម្បីសម្រេចបាននូវ។ និយាយឥតខ្ចោះ, មានម៉ៃក្រូហ្វូនចុងខ្ពស់សាងសង់ឡើងនៅលើថវិកាមួយប៉ុន្តែចង់មិនដឹងពីអ្នកមើលការសម្តែងនិងជា – មិនឆ្ងល់ពិភពលោកឥឡូវនេះត្រូវបានលក់ចេញនៃធាតុមីក្រូហ្វូនត្រូវបានប្រើក្នុងការរចនា។ បន្ទាប់ពីការកសាងម្យ៉ាងវិញទៀត CNC មួយឱ្យមើល, ម៉ាស៊ីនសម្ងួត filament ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពនិងផ្សិត pulp ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស, យើងរុំវគ្គនេះនិយាយអំពីការតូចអេឡិចត្រូនិ, វិភាគ radionic និងកុំព្យូទ័រចំលែកអាល់នោះទេ។ សូមមើលនៅតំណខាងក្រោមប្រសិនបើអ្នកចង់អនុវត្តតាមនៅតាមបណ្តោយ, និងជាតែងតែប្រាប់យើងពីអ្វីដែលអ្នកគិតអំពីវគ្គនៅក្នុងសេចក្តីអធិប្បាយនេះ! ទាញយកដោយផ្ទាល់ (55 មេកាបៃ) ដែលជាកន្លែងដែលការអនុវត្តតាម Hackaday PodcastPlaces ដើម្បីអនុវត្តតាមផតខាស់ Hackaday: ក្រុមហ៊ុន google ផតខាស់ កម្មវិធី iTunes Spotify […]

ដឹងអូឌីយ៉ូ: MIXTAPES, រង្វិលជុំកាសែតព្រមទាំងឡា Blade

នៅក្នុងការធ្វើដំណើរគ្មានសមហេតុសមផលរបស់យើងជាមួយពិភពលោកនៃការបង្កើតថ្មីអូឌីយ៉ូដែលយើងបានមកទល់ពេលនេះបានមើលអូឌីយ៉ូឌីជីថលព្រមទាំងថតថាសប្លាស្ទិច។ តើមានអ្វីដែលបានបាត់? កាសែតម៉ាញេទិចដែលជាមធ្យមថតដែលធ្លាប់គ្រប់ទីកន្លែងដែល revolutionized ចាក់ផ្សាយផងដែរដូចជាទីផ្សារនៅពាក់កណ្តាលថត-សតវត្សទី 20 ដំបូងបង្អស់ព្រមទាំងបានទៅលើដើម្បីក្លាយជាកម្លាំងអូឌីយ៉ូផ្ទះមួយមុនពេលដែលពងកូនវាលទាំងមូលនៃការសំលេងផ្ទាល់ខ្លួន។ លុះត្រាតែអ្នកមានការស្រលាញ់ឬប្រមូល, វាទំនងអ្នកនឹងមិនមាននាវាមួយនៅក្នុងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកាសែតអូឌីយ៉ូរបស់អ្នកនៅទីនេះខាងស្ដាំនៅឆ្នាំ 2021 ផងដែរដូចជាអ្នកទំនងជានឹងត្រូវការវេចខ្ចប់ការប្រកួត 8 ប៊ីតរបស់អ្នកពីកាតប្រភេទ SD ជាជាងកាសែត, ទោះជាយ៉ាងណា គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលគឺនៅតែមានច្រើននៃកាសែតអូឌីយ៉ូដែលបានចេញផ្សាយជា novelty ឬការប្រមូលផ្តុំនៃការបាត់បង់។ ឧបករណ៍នេះបានធ្វើឱ្យមានសំលេងរំខាននោះនៃពាក់កណ្តាលសតវត្សទី 20 នេះ «ដូច blade razor មួយដែលធ្វើដំណើរ “ដែលជាដែកបន្ទះឧបករណ៍ថតសំឡេង Blattnerphone នៅ BBC បាននៅឆ្នាំ 1937 លោក Douglas Hallam, Jr ដែលជាដែនសាធារណៈ។ នេះជាការថតម៉េញ៉ទិកត្រូវបានផលិតឡើងដំបូងគេនៅលើខ្សែដែកដោយផ្ទាល់អាការៈអស់កម្លាំងទោះបីជាយ៉ាងណាការដែកពត់វា។ ដោយគ្របដណ្តប់មួយល្អផងកាសែតប្លាស្ទិចនៅក្នុងភាគល្អិតដែកដែលជាវិធីសាស្រ្តជាមូលដ្ឋានដូចគ្នាពិតប្រាកដនៃការដាក់ចុះជាសញ្ញាសំឡេងជាការប្រែប្រួលក្នុងវាលមេដែកដែលអាចនឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យតូចជាងមុនស្រាលជាងមុនព្រមទាំងច្រើនរឹងមាំបន្ថែមទៀត។ ទោះជាយ៉ាងណាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ដើម្បីទទួលបានជោគជ័យកាន់តែខ្ពស់ទ្រង់ទ្រាយនេះគឺការកែលម្អបច្ចេកទេសដែលមានភាពខុសគ្នាម៉ាស៊ីនទាំងនោះឆ្នាំ 1950 ពីដូនតាថតខ្សែរបស់ខ្លួន។ មិនថាវាគឺជាការថតកាសែតរាបទាបឬ multitrack ស្ទូឌីយោកំពូលចុងថតកាសែតទាំងអស់គឺស្រដៀងគ្នាខ្លាំងណាស់។ reel ការចាក់សារថ្មីដែលមានផ្ទះថតព្រមទាំង reel ឡើងដែលយកហាងលក់កាសែតនេះថាវាជាការដើរនៅក្នុងម៉ាស៊ីននេះ: មាន reels ពីរដែលកាន់កាសែតនេះ។ នេះ reel យកឡើងត្រូវបានជំរុញស្រាលដើម្បីរត់លឿនជាងល្បឿនកាសែតព្រមទាំង […]

Def Con: ការលួចស្តាប់សប្បុរសធម៌ក៏ដូចជារ៉ោតទ័រ

នៅទីណាផ្ទាំងក្រដាសកាតុងធ្វើកេសនៅឯណា? នៅថ្ងៃចុងក្រោយនៃ Def Con ខ្ញុំបាននិយាយជាមួយពួក Hacker សប្បុរសធម៌មួយចំនួនបានមើលទៅភូមិ Lockpicking ផងដែរក៏ដូចជាបានរកឃើញយ៉ាងច្បាស់ថាតើមានអសន្តិសុខរ៉ករបស់ខ្ញុំស្ថិតនៅក្នុងភូមិឥតខ្សែ។ ពួក Hacker សម្រាប់សប្បុរសធម៌ ក្រុម Hacker សម្រាប់សប្បុរសធម៌ជួយទំនាក់ទំនងសប្បុរសធម៌ក៏ដូចជាអ្នកស្ម័គ្រចិត្ត Hacker ដើម្បីផ្តល់សេវាកម្មដែលពួកគេមិនមានលទ្ធភាព។ ពួកគេដើរតួជាកម្មវិធីនៃការផ្គូរផ្គងប្រភេទការផ្សារភ្ជាប់មនុស្សដែលមានជំនាញជាក់លាក់ចំពោះសប្បុរសធម៌ដែលកំពុងត្រូវការ។ វាក៏ផ្តល់នូវប្រភេទពួក Hacker ជាមួយនឹងឱកាសដើម្បីបង្កើនជំនាញរបស់ពួកគេក៏ដូចជាអភិវឌ្ឍប្រវត្តិរូបរបស់ពួកគេ។ អ្នកអាចរកឃើញចេញនូវរបៀបដែលត្រូវបង្ហាញជាអ្នកស្ម័គ្រចិត្តសប្បុរសធម៌ឬអ្នកផ្តល់ជំនួយនៅទីនេះ។ [សាម] ពីពួក Hacker សម្រាប់ Charity បានបង្ហាញខ្ញុំនូវគំរោងរបស់គាត់: ស្ថាប័នក្នុងប្រអប់មួយ។ វាជាស្ថានភាពរបស់សត្វស្លាបមួយដែលមានទំហំមួយជាមួយនឹងថ្ម raspberry pi ថ្ម Lipo, ឧបករណ៍បញ្ជាកម្រៃកម្ពុជាក៏ដូចជាឧបករណ៍បញ្ជារបៀបថាមពល។ RPI មានកាតវ៉ាយហ្វាយក៏ដូចជាដំណើរការដែលជាការទទួលបានពិន្ទុដែលអាចជួយឱ្យសិក្ខាកាមភ្ជាប់។ បន្ទាប់មកវាបម្រើឱ្យមានទ្រព្យសម្បត្ដិដែលមិនត្រូវបានផ្តល់ជូនជាធម្មតានៅក្នុងតំបន់ដែលមានភ្ជាប់បណ្តាញដែលបានដាក់កម្រិត។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងវីឌីអូស៊ីដខុនខណ្ឌយ៉៍យ៉េនហ្គេនប៊ឺកសៀវភៅដែលជាផ្នែកមួយនៃប្រភេទវិគីភីឌាក៏ដូចជាមានច្រើនទៀតផងដែរ។ ការងារនេះនឹងចេញទៅវាលស្រែនៅប៉ុន្មានខែទៀត។ ស្ថាប័នក្នុងប្រអប់មួយផ្តល់ជូនការរកធនធានក្នុងតំបន់ដាច់ស្រយាល។ ភូមិ lockpicking ភូមិ Lockpicking គឺជាកញ្ចប់មួយនៅឆ្នាំនេះជាមួយនឹងការរៀបចំបើកទូលាយនៃសោរដែលកំពុងរត់ (Toool) ដែលកំពុងរត់រាល់ម៉ោងក៏ដូចជាការផ្តល់ជូននូវវិធីសាស្រ្តដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ Toool ផ្សព្វផ្សាយស្លាយរបស់ពួកគេសម្រាប់ភូមិនៅលើគេហទំព័ររបស់ពួកគេក៏ដូចជាពួកគេជាធនធានដ៏អស្ចារ្យប្រសិនបើអ្នកកំពុងគិតអំពីការរកឃើញមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការចាក់សោរ។ ហ្គូហូបង្រៀនគន្លឹះនៃការចាក់សោសំខាន់ៗ: សម្រាកលំហែកាយក៏ដូចជាកូនឆ្មា។ ភូមិឥតខ្សែ ភូមិឥតខ្សែគឺជាផ្ទះរបស់ផ្ទះល្វែងឥតខ្សែ។ ការប្រកួតប្រជែងនេះមានអ្នកចូលរួមធ្វើការជាមួយការប្រកួតប្រជែងវ៉ាយហ្វាយជាច្រើន។ […]

ម៉ាស៊ីនភ្លើងដែលបានបោះពុម្ព 3D បានបង្កើតឡើងនូវវិធីសាស្រ្តវិទ្យាសាស្ត្រ

ពេលខ្លះយើងអភិវឌ្ឍដើម្បីច្នៃប្រឌិតក៏ដូចជាពេលខ្លះយើងអភិវឌ្ឍគ្រាន់តែដើម្បីឱ្យមានការពេញចិត្តក្នុងការនិយាយថាយើងបានធ្វើវាដោយខ្លួនឯង។ ទោះយ៉ាងណាមានហេតុផលមួយបន្ថែមទៀតដើម្បីសាងសង់អ្វីមួយដោយខ្លួនឯង: ដើម្បីរៀនដូច [FRAENS] បានធ្វើជាមួយម៉ាស៊ីនភ្លើងដែលបានបោះពុម្ព 3D នេះ។ (វីដេអូបានបង្កប់ខាងក្រោម។ ) [FRAENS] ចាប់ផ្តើមដោយ jig សម្រាប់បញ្ចោញឧបករណ៏បុគ្គលទោះយ៉ាងណាបន្ទាប់មក Jig បានចាប់យកទៅក្នុងក្រវិល Stator ។ ចិញ្ចៀនក្រវាត់នេះត្រូវបានគេដាក់បញ្ចូលគ្នាដោយ rotors ពីរដែលបង្វិលនៅលើលង្ហិនដែលផ្អាកដោយម្ជុល។ លើកលែងតែផ្នែករឹងផ្នែករចនាសម្ព័នទាំងអស់ត្រូវបានបោះពុម្ព 3D ។ អ្វីដែលបំបែកម៉ាស៊ីនភ្លើងវិវឌ្ឍន៍មិនមែនរបៀបដែលវាត្រូវបានសាងសង់នោះទេទោះយ៉ាងណា Fraens បានដាក់វាឱ្យប្រើឧបករណ៍សម្រាប់ការរៀនសូត្រក៏ដូចជាការពិសោធ។ តាមរយៈការបញ្ចូលកម្លាំងរុញច្រានការបញ្ចូលថាមពលអគ្គីសនី, [FRAENS] អាចកំណត់ប្រសិទ្ធភាពនៃការតំឡើងជាច្រើនផងដែរក៏ដូចជាការសន្និដ្ឋានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនដើម្បីចែករំលែកឆ្ពោះទៅរកចុងបញ្ចប់នៃវីដេអូ។ យើងសូមកោតសរសើរចំពោះរបៀបដែលឯកសារក៏ដូចជាការវិភាគជួយធ្វើឱ្យស្ទីលនេះមានប្រសិទ្ធិភាពខ្ពស់ក៏ដូចជាប្រាប់ការបង្កើតបន្ទាប់។ ជាមួយនឹងការងារបន្ថែមទៀតយើងអាចមើលឃើញចំណុចនេះនឹងទៅត្រង់ទៅទួរប៊ីនខ្យល់បញ្ឈរឬភ្ជាប់ទៅនឹងរទេះ Pelton សម្រាប់ការរៀបចំវារីអគ្គិសនី hiD-grid ។ សូមអរគុណដល់ [Shabab] សម្រាប់ព័ត៌មានជំនួយដ៏អស្ចារ្យ!

ការផ្សារភ្ជាប់ពិភពហ្គេមដែលមាន “មិនអាចទៅរួច” ពាណិជ្ជកម្មPokémon

ផ្ទេរPokémonដែលរកបាននៃពិភពហ្គេមជំនាន់ទី 2 ចូលទៅក្នុងព្រីនធ័ររបស់យុគសម័យ (ហើយផ្ទុយទៅវិញ) មិនដែលត្រូវបានគាំទ្រជាផ្លូវការដោយក្រុមហ៊ុន Nintendo ឡើយ។ Goppier] បានធ្វើឱ្យការធ្វើពាណិជ្ជកម្មខុសច្បាប់ទាំងនេះមានភាពសាមញ្ញបន្តិចសម្រាប់អ្នកបង្ហាត់Pokémonដោយវិធីនៃ PCB ដែលបានកំណត់និងកំរិតវិស្វកម្មបញ្ច្រាសដែលមានសុខភាពល្អ។ ការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យរវាងជំនាន់ទី 2 នៅលើ GameBoy Gold (Pokémon Gold Sire និង Generation) នៅលើ Goodebous, Fierfgroe បានបញ្ជាក់ថាការធ្វើពាណិជ្ជកម្មរវាងព្រីនធ័រទាំងនេះមិនដែលមានលទ្ធភាពទេ។ យ៉ាងហោចណាស់មិនតាមរយៈមធ្យោបាយពិតប្រាកដណាមួយឡើយ។ ផ្ទុយទៅវិញការធ្វើពាណិជ្ជកម្មPokémonអាចធ្វើទៅបានរវាងការប្រកួតជំនាន់ទី 1 និងជំនាន់ទី 2 ក៏ដូចជាពីជំនាន់ទី 3 និងលើសពីនេះដោយបន្សល់ទុកនូវការលោតផ្លោះពីឧត្តមសេនីយ៍ II ដល់ GEN III ដែលជាតំណដែលបាត់។ អ្នកលេងសម័យទំនើបបានយកឈ្នះលើដែនកំណត់នេះរួចហើយដោយការបោះចោលឯកសាររក្សាទុកព្រីនធឺរនៅលើកុំព្យូទ័រដែលចំណុចPokémonណាមួយអាចត្រូវបានបន្ថែមឬដកចេញពីការរក្សាទុក។ ដូច្នេះវិធីសាស្ត្រនេះអាស្រ័យលើការចេះទប់ចិត្តក៏ដូចជាផ្នែករឹងល្អបំផុត។ សេវាកម្មរបស់ [Goppier] មានភាពឆើតឆាយយ៉ាងខ្លាំងហើយត្រូវការផ្នែករឹងបន្ថែមតិចតួចណាស់។ PCB ងាយស្រួលដែលមានប៉ុស្តិ៍សម្រាប់ទូរទស្សន៍ខ្សែកាបភ្ជាប់ហ្គេមចាស់និងថ្មីគឺស្ពានរាងកាយរវាងមនុស្សជំនាន់ក្រោយ។ ក្រេឌីតដៃរបស់ Cortex Armocontrolols អង្គុយរវាងការតភ្ជាប់ទាំងនេះហើយបកប្រែទិន្នន័យហ្គេមរវាងចាស់និងថ្មី។ ម៉ាស៊ីនមីក្រូហិរញ្ញវត្ថុតម្រូវឱ្យបកប្រែរចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យរវាងជំនាន់ហើយហាក់ដូចជាសមនឹងគោលបំណង។ មិនត្រឹមតែទិន្នន័យPokémonក៏តម្រូវឱ្យមានការបំលែងប៉ុណ្ណោះប៉ុន្តែត្រូវការការ Hack ពីរបីផ្សេងទៀតមុនពេលដែលមនុស្សជំនាន់ពីរនឹងនិយាយយ៉ាងត្រឹមត្រូវចំពោះគ្នាទៅវិញទៅមក។ Pokémonនៅលើ Goodboy […]