ពេលវេលាណាមួយដែលនរណាម្នាក់រកឃើញវិធីសាស្រ្តអស្ចារ្យក្នុងការបញ្ចាំងនៅ 3D – តើមានផ្លូវដោយគ្មានការចាប់អារម្មណ៍ទេ? – យើងកំពុងស្ថិតនៅលើយន្តហោះ។ បច្ចេកទេសណែនាំបុគ្គល [Gelstronic] របស់ [Gelstronic] រួមបញ្ចូលទាំងការបង្វិលល្ខោនវិលដើម្បីលេងពស់ហ្គេមជា 3D ។
អេក្រង់ Helix មាន 13 សន្លឹកដែលមានចន្លោះប្រហោងដែលមានគម្លាតយ៉ាងជាក់លាក់ក៏ដូចជាមុំប្រើប្រាស់ផ្នែកដែលបានបោះពុម្ព 3D ដែលនីមួយៗមានទំហំប៉ុនគ្នាមានចំនួន 12 ដែលមានលក្ខណៈជាលក្ខណៈបុគ្គល។ ក្រុមចំនួន 4 នៃក្រុម LED ចំនួន 36 ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយក្រុមហ៊ុន Microcontroller Procontrolter P8XBLADE 2 ក៏ដូចជាលទ្ធផល 17280 Voxels ក្នុងមួយការបង្វិលមានច្រើនដើម្បីបង្កើតរូបភាពដែលអាចកំណត់បាន។
ក្នុងការទិញដើម្បីផ្តល់ថាមពលដល់ LEDs [Gelstronic] បានប្រើប្រាស់រ៉ឺម៉កសាកឥតខ្សែជាធម្មតាត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់ទូរស័ព្ទដៃផ្ទេរថាមពល 10 W ទៅនឹងអារេ Helix ។ ម៉ូទ័រដែលគ្មានជក់រក្សាការវិលវិលជុំខណៈពេលដែលល្បឿនគ្រប់គ្រង Arduino ក៏ដូចជាការកំណត់តាមរយៈកម្មវិធីអ៊ិនកូដឌ័រ។ រាល់បណ្តាញភ្ជាប់ទៅនឹងលេខកូដដែលបានប្រើប្រាស់ត្រូវបានរកឃើញនៅលើទំព័រការងារទោះយ៉ាងណាយើងមានវីដេអូនៃអេក្រង់ដែលកំពុងធ្វើសកម្មភាពគឺបន្ទាប់ពីការសម្រាក។
មានវិធីសាស្រ្តសាមញ្ញមួយចំនួនដែលបានសំរេចដើម្បីសម្រេចបាននូវអេក្រង់ volumeTric បន្ថែមលើអ្វីដែលមានអារម្មណ៍ថាបានហែកដោយផ្ទាល់ពីហ្គេមវីដេអូ។
[សូមអរគុណសម្រាប់ព័ត៌មានជំនួយ, វា,]