PCB ខួង PCBS ដែលមានកាមេរ៉ានិងគណិតវិទ្យា

author
0 minutes, 7 seconds Read

បន្ទាប់ពីធ្វើឱ្យ PCB របស់អ្នកដំបូងអ្នកត្រូវប្រឈមនឹងការប្រកួតបន្ទាប់របស់អ្នក – ខួងរន្ធបន្ទាប់។ វាជាកិច្ចការដែលអាចធ្វើបានជាមួយការចុចខួងតូចមួយប៉ុន្តែអ្នកផលិតជាច្រើនមានរោងម៉ាស៊ីនកិនស្រូវតូចឬរ៉ោតទ័ររួចហើយប៉ុន្តែរបៀបធ្វើឱ្យការងារនេះជាលើកដំបូង? [Alessio] តើអ្នកបានគ្របដណ្តប់ជាមួយបច្ចេកទេសដែលប្រើ webcam ដែលបានម៉ោន CNC និង ingebra លីនេអ៊ែរមួយចំនួនសម្រាប់ការពេញនិយមបំផុតនៅពេលដំបូងនិងរាល់ពេល។

កាលពីប៉ុន្មានខែមុនយើងបានឃើញ [Alessio] របស់ក្រុមហ៊ុន Alessio] ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរ Matrices និងការធ្វើសមយុទ្ធ PCB ។ ហេតុផលនៅពីក្រោយបច្ចេកទេសនេះគឺប្រសិនបើ PCB មិនមានភាពដូចគ្នានឹងអ័ក្សរបស់ CNC ទេឬប្រសិនបើការធ្វើមាត្រដ្ឋានសម្រាប់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលផ្ទេរ TONER BE បិទដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិកម្មនឹងបញ្ចប់ដោយការឈឺចាប់ដែលមាននៅក្នុងការប្រើដាននិង របស់ដែលមានរឿងអាក្រក់មួយផ្សេងទៀត។ ការអនុវត្តន៍នៃពិជគណិតលីនេអ៊ែរមានបញ្ហានេះ – ការវាស់ពីទីតាំងពីរឬបីដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាវាងាយស្រួលក្នុងការសរសេរកម្មវិធីម៉ាស៊ីនបង្កើតស៊ី។ ស៊ី។ ស៊ីដើម្បីខួងតើវាមានន័យយ៉ាងដូចម្តេច។

គម្រោងថ្មីរបស់ Alessio] ទទួលបានបច្ចេកទេសគណិតវិទ្យាដូចគ្នាហើយអនុវត្តវាទៅកម្មវិធីរលោងដែលប្រើវេបខេមខួង។ បន្ទាប់ពីប៉ះ Postb Boybre Bypb របស់គាត់ចុះទៅរោងម៉ាស៊ីនក្រុមហ៊ុន Alessio] គ្រាន់តែបង្ហាញពីចំណុចដែលគេស្គាល់ពីរបីនាំគ្នានាំចូលឯកសារខួងនិងអនុញ្ញាតឱ្យកុំព្យូទ័រគណនាកន្លែងដែលត្រូវខួងរន្ធ។ លទ្ធផលគឺពិសេស – ជាមួយនឹងឧបករណ៍សូលុយស្យុងនិងឧបករណ៍ shaskscreen មួយក្តារដៃទាំងនេះអាចមានលក្ខណៈល្អដូចក្តារដែលផលិតដោយវិជ្ជាជីវៈ

មានប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការវីនដូនិងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ X សម្រាប់ [Alessio] ដែលមាននៅលើទំព័ររបស់គាត់ជាមួយនឹងការបង្ហាញវីដេអូដែលមាននៅខាងក្រោម។

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *